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正文 第596节

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鬼打墙,是一种因迷路而原地绕圈的自然现象,行路者往往会感觉自己明明在走直路,却会重复经过已经走过的地方,这种事一般出在夜晚,尤其是在坟地或荒郊野外等人烟稀少阳气薄弱的地方,夜间阴气沉聚、阳气上升,地表流动的阴气容易往一些地势低且空旷的地方汇聚,从而形成一个“阴气漩涡”,在茅山术中称为“阴冗”,其内部的阴气不断流动,就好比一张转动的CD光盘,阴冗的中央,阴气运动最为缓慢,而越是靠近边沿,阴气运动就越激烈越快,在阴冗的最外沿,也便是最容易发生“鬼打墙”现象的区域,而“鬼打墙”所绕的***,一般来讲就是这个阴冗的轮廓,鉴于这种成因,李简发明了在地上画十字,顺着十字的直角方向拐九十度弯的方法来破解“鬼打墙”,其目的就是改变自身所处位置的阴气流动速度与强度,以摆脱阴气对自身感官的影响,当然,并不是每个人都会在同一个地方碰到“鬼打墙”,这与当事人本身的阳气强弱也有很大关系。

自从李简发现鬼打墙的真正成因之后,有一些能人便开始借助鬼打墙原理研发一些邪门阵法,目的是希望能够人为模拟出鬼打墙的现象,根据茅山教的记载,时至唐代中期,已经有人成功的利用一些人工的工程及周围的自然景观成功的模拟出了鬼打墙,并将其应用于一些墓葬或军事据点的隐蔽,这就是所谓的“迷阵”,这些被施了“迷阵”的墓葬或军事地点,在白天很容易就能找到,而到了晚上就会神秘消失,或者隐隐能看到***,但无论怎么走就是走不到跟前,这样一来,一些专门在夜间行动的盗墓贼或特务密探便无从下手了,如果以现代的眼光看,这无非也就是类似于障眼法的小伎俩,但这种事若放在古代,在迷信的辅助作用下,对图谋不轨者的心理震慑作用是显而易见的。

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