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正文 第158节

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傀儡虽然结实,但结合部位往往都是最薄弱的环节,黄易松毕竟是个老江湖,这点常识还是知道的。

接下来的攻击是连续发动的,傀儡从各个方位轮番逼近车子,黄易松如法炮制,将它们一一击退。

传说中无坚不摧的甲贺傀儡似乎有些无计可施,看来他是找对的方法。

但很快,黄易松就发现,自己错了,错的一塌糊涂。

虽然一再被击退,可甲贺傀儡这玩意儿它毕竟不是人,不觉疼不觉痒更是不会有害怕退缩的心理。

暗地操纵傀儡的忍者似乎早就算计到了黄易松的战术,那些傀儡只在车边轮流作势吸引火力,并没有真正地全力攻击。

“该死!我真是老糊涂了!”打出一排棋子后,黄易松突然拍了下大腿,“这些小鬼子是在跟我玩消耗战。”

虽说老猫烧须不是什么天大的怪事,可黄易松这老江湖觉得有点冤,这么明显的战术,自己怎么就糊涂了呢?现在棋盒里只剩十来枚棋子,再有一轮攻击的话,就该弹尽粮绝了。对方好像很清楚他会采取的战术,也清楚他身边的条件和状况,更清楚他一定会犯糊涂。

这是……“以卜屈敌”?!黄易松心里一震,遇上难缠的高手了。

2011-4-19 22:37:00

“以卜屈敌”这种手法最早出现在鬼谷子大师的兵法要领中,后在孙子兵法中延伸为“不战而屈人之兵”,一度曾为世人误读,仅以计谋取胜相论。而事实上,这是一个有趣的兵法理论,鬼谷子大师认为,两军对垒中,若即时卜算出对手的行为特征及趋向,可在特定的条件下对其进行引导,促进对方在错误的方向上不断迈进,以令其自取灭亡。

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